點對點協議(英語:Point-to-Point Protocol,PPP)工作在資料鏈路層(以OSI參考模型的觀點)。它通常用在兩節點間建立直接的連線。它主要用於利用串列埠線來連線兩台電腦,現在也有用在寬頻電腦連線上。很多網際網路服務提供商(ISP)使用PPPoE給使用者提供接入服務(例如,接入網際網路,很大程度上已經代替了舊的標準像SLIP)。
PPP協議設計於HDLC協議之後,被設計用於代替資料鏈路層的非標準協議SLIP。它的設計者把很多當時在廣域網路上資料鏈路層協議中都沒有考慮的額外特性都包含進來了。因此它被設計得非常靈活:它作為資料鏈路層(layer 2)協議既支援用於同步鏈路連線,也支援非同步鏈路連線;並且可以支援多種網路層協議(如IP、IPX和AppleTalk)。
PPP協議除了基本的成影格功能外,還包含兩個部分:鏈路控制協議和網路控制協議。
PPP協議使用影格校驗序列FCS(Frame Check Sequence)來檢查每一個單獨的影格是否發生錯誤,PPP也可以監控哪些影格在接受的時候總是發生錯誤,並且可以透過配置來降低這個發生過多錯誤的介面。
鏈路控制協議LCP(作為PPP協議的一個組成部分和PPP定義在同一個RFC中)使用標示自己的特殊數位作為特徵來發現迴路。當使用PPP協議的時候,端點發出具有和其他端點都不相同的特殊數位標識的LCP資訊,如果線路存在迴路,發出這個資訊的端點就會收到含有自己標識的資訊而不是其他人的標識資訊。
PPP協議提供勾點供每個端使用者自動配置網路介面(設定IP位址和預設閘道器等)和身份鑒別。
PPP提供勾點。它可以使每個終端(設定的IP位址和預設閘道器等)自動的配置網路埠和身份認證:PAP和CHAP。對比:動態主機配置協議。
PPP多連線協議可以在兩個系統間提供多條連線,以增加額外頻寬。當進行遠端資源訪存時,PPP多連線協議允許將兩個頻寬合而為一或者將物理通訊線路比如類比數據機,ISDN和其他的類比或數位鏈路進行合并以提高整體的吞吐量。IETF RFC 1717中描述了PPP多連線協議。
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